EXZEAL(EXZEAL)

indienova.com/steam/game/465060

蓄力射击、仅限一般射击,以及可利用摇杆进行攻击等4种个性丰富自机机体可供选择,另外也可使用Xbox360……本作具有以高速摇动摇杆快速蓄力蓄力射击等,与一般竖屏射击游戏迥异精彩设计,如:一被击中就会旋转对象……长年合作Naoto操刀制作2人同时游玩(仅限本机)具备重播影片功能支持成就、Leaderboards

莉莎与欲望的魔导书(Lisa and the Grimoire)

indienova.com/steam/game/1342050

一心想要自主脱贫莉莎奔着恶魔财宝来到了马尔海姆,然而当地居民却正在被来自“欲望魔导力量所影响……然而来到了马尔海姆之后,莉莎却发现该地正在被来自“欲望魔导力量所影响,当地居民皆因此而受其所控……游戏要素:经典RPG体验道具合成系统战斗中与NPC进行动态互动难度可选

无有时代:毕业之际,更新一下

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我也没什么话说,因为如今世道变了,别看支教待遇一般,但也有好多人报名啊,不是想去就能去,一样要挑优秀……导师也是,一个毕业论文折腾得我够呛,差点就毕不了,说得我好像能毕业都是她恩赐,你一个老师有这么忙吗……人类平均寿命都快到80岁了,给我感觉就仿佛是20岁已经走到生命一半了

坦克世界:闪电战(World of Tanks: Blitz)

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挑选超过 300 种传奇般装甲坦克,进行激烈 7V7 真人线上 PVP 对战。……特点- 超过 300 种不同国家坦克供选择- 26 张作战地图- 7v7 多人在线对战- 免费玩家公正性……:游戏中所有元素对每个玩家开放- 长线发展:10 个等级坦克供解锁和升级- 创新乘员玩法,增强坦克属性和个性化自己战斗风格

Jingjie

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本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合制战斗系统……,同样走路也掷骰子,没有剧情,没有强制新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网。……通过冒险获得各式各样宝物、技能、道具,合理搭配之后战胜怪物,每一把都是新开始,每一局都有不一样体验

小T工坊:从零基础到独立开发一款游戏

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代码写得越来越顺,到最后想写什么功能,CSDN加持基本都能搞定,程序这个砍算这样过去了。……在开发基本完成进行各种测试时候,还会出现各种bug,一样是各种调整,在框架搭建得比较复杂地方,简直就如噩梦一般……数值设计和调整也是很折磨人一块,我并没有找到系统且详细讲授数值设计书籍,一切都依赖在游戏公司学到一些比较初级的思路

使命召唤:黑色行动 3(Call of Duty: Black Ops III)

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除了庞大多人游玩要素之外,粉丝们也可体验受黑色电影 (风格) 启发全新丧尸冒险。……多人游玩模式将带来新升级方式、个人化选项和带上战场武装选择。……丧尸模式则独特剧情提供玩家游玩完整体验

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……不过还有个小问题:那我们怎么得到黑色偏大模型呢?……vert(a2v v) { v2f o; //对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果 v.vertex

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……)颜色,从而保持原有的白色.不过还有个小问题: 那我们怎么得到黑色偏大模型呢?……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =

游戏是独立存在的某种东西:《游戏性是什么》笔记

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阅读《游戏性是什么:如何更好地创作与体验游戏》一书的时候,有一点是必要注意,亦即这是一本由学者写就近似科普性质读物……由于游戏研究本身尚且处于十分初级的阶段,而且游戏研究所牵扯到通常是跨学科领域,游戏研究迷茫也不免被带入了本书写作之中……但是,当然,产业如果只复制支撑,会导致相当不健康环境

版本:Early Access


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